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お茶漬け○杯(おちゃづけなんはい) 先頭を回る永谷園のお茶漬けの懸賞金枚数。最高杯数は7杯。
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卵黄の味噌漬け 89 :可愛い奥様:05/03/05 18 50 30 ID iOg1TJYg 卵黄の味噌漬けも酒飲みにはたまりませんぜ。 90 :可愛い奥様:05/03/05 19 32 47 ID 6xRPSKE5 作り方キボーー 91 :可愛い奥様:05/03/05 22 18 22 ID CIWf1a5c 89ではないが。 適当な器に味噌を敷いて、くぼみをつける ガーゼをペタリと敷き、くぼみのところに卵の黄身を落とす 卵の上にもガーゼを敷き、その上から味噌でそっと覆う 3日位が食べごろかな。 (関連) 卵黄の味噌漬け 2 卵黄のしょうゆ漬け 糠漬け 白身の行方 part1 http //human5.2ch.net/test/read.cgi/ms/1109415244/
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フルーツ茶漬け 愛知県一宮市にある、「ニューヨーク」という名前のお店。 お茶漬け専門店なのに、ニューヨーク。 そして、フルーツ茶漬けがあるらしい。 ごはん+イチゴ+ミルク。 ニューヨークお茶漬け専門&イタリア料理 トップページ>グルメ関連
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ガッツリ肉、サッパリ野菜。そんなのとは違う気分の時、選択肢に上るのが魚ってやつだ。 食い方も色々あるよな、刺身、焼き、煮る…みんな違ってみんな良い。日本人の心って感じだろ? 咲「じゃあ今日は女体盛り? 和ちゃんは体温高いから私かなぁ…」 刺身じゃねえ座ってろ、脱ごうとすんな。お前もわりかし体温高めだろーが! しかし刺身は正直高い。数切れで400円近いと高校生には辛いとこだし、腹も膨れにくい。 そこでこれですよ…マグロの漬け丼! これなら米が腹に溜まって大満足だ! 和「なんなんですか? 私はマグロじゃないですから、確かめてみてくださいよ!」 なんでお前は半ギレしてんですかね。お前の頭の辞書は自費出版とかなのか。 まあキハダとか、その辺のは買わないでおくぜ。狙い目は備長マグロ、これが安いんだよ。 あんまりスーパーには無いことも多いし刺身だと正直微妙もいいところ。けど漬けならそこはあんまり関係ないからな。 久「穴さえあれば顔やスタイルはなんでもいいってことかしら?」 言いたいことは分からんでもないが言い方ってもうちょい工夫できるよね。 大事なのは前日から漬けておくこと。食う直前に付けても微妙な生臭さのほうがしっかり残っちまう。 液は醤油、みりん、料理酒、本つゆ、わさびを密閉容器へ。味を見ながら適当に混ぜて、テキトーに切った切り身を沈めていく。 そんで冷蔵庫へ入れて、次の日まで待つ。そんだけだな。 まこ「ほー…壺の中で色々混ざった液に付けこむわけじゃな」 だから言い方! 壺だと上が密閉出来てないだろ! 盛りつけは簡単に、ご飯をよそったらその上に刻みねぎを好きなだけ。漬けマグロを乗せて、最後に温泉卵を落とせば漬けマグロ丼の出来上がり! 手間もそんなにかからないし、食べる時もササッと準備できるからおすすめだ。 優希「たとえばー…旦那が急に帰ってきた時に出したりとかー…」 ? まあいいんじゃね? 俺も遅い時とかでこれが出てきたら嬉しいかもな。 さて…箸を突き入れればほかほかの湯気、けどネギのおかげで上のマグロは冷たさが残ってる。いい塩梅だ。 上品にそれぞれ食べるなんてしないぜ? 米とマグロ、ねぎを一度に掻き込むのがいいだからな。 アツアツの米のかぐわしさ、醤油とワサビがベースになった香ばしさ引き立てあいやがる…それをネギの辛くサッパリした味が邪魔してくる! 次を寄越せって言いやがる! まあ待てよ…焦らない焦らない。何のための温玉だ? 真ん中から割ってみればトロリと溢れる黄身の色。 しっかりマグロと絡ませれば…赤黒い艶に黄身の化粧、輝きが止まらねえ…口に入れればマイルドな君が、マグロの尖った味を包み込む…! 京太郎「――ごちそうさまでした!」 ああ――これがいいんだよ。素材が安いなら調味料をぶちかませ。これがお値打ちってやつ…とは違うか?
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材料 ご飯 軽くお茶碗1杯 お茶漬けのもと 1袋 ネギ 好きなだけ ラー油 好きなだけ 冷たいお茶 適量 レシピ 1 ご飯をお茶碗によそう 2 お茶漬けのもとを1にかける 3 2にネギをのせる 4 3にお茶をかける 5 4にラー油をたらす 以上 【考察】 なんとなく見つけたので貼ってみました
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東京都公文書館 都史紀要 読書メーター(アマゾン.comと同じ)に半分くらいしかないんだよね確か。 あと著者名は「東京都公文書館」とか「東京都都政史料館」てのもありました。 オフィシャルだと著者名欠けてたしまあ都の施設だろってことで「東京都」で統一。 「江戸から東京への展開」都史紀要1、東京都 「市中取締沿革」都史紀要2、東京都 「銀座煉瓦街の建設」都史紀要3、東京都 「築地居留地」都史紀要4、東京都 「区制沿革」都史紀要5、東京都 「東京府の前身-市政裁判所始末」都史紀要6、東京都 「七分積金」都史紀要7、東京都 「商法講習所」都史紀要8、東京都 「東京の女子教育」都史紀要9、東京都 「東京の大学」都史紀要10、東京都 「東京の理科系大学」都史紀要11、東京都 「江戸時代の八丈島」都史紀要12、東京都 「明治初年の武家地処理問題」都史紀要13、東京都 「東京の幼稚園」都史紀要14、東京都 「水道問題と三多摩編入」都史紀要15、東京都 「東京の特殊教育」都史紀要16、東京都 「東京の各種学校」都史紀要17、東京都 「東京の女子大学」都史紀要18、東京都 「東京の初等教育」都史紀要19、東京都 「続・東京の初等教育」都史紀要20、東京都 「東京の中等教育(1」都史紀要21、東京都 「明治初年の自治体警察-番人制度」都史紀要22、東京都 「東京の中等教育(2」都史紀要23、東京都 「東京の中等教育(3」都史紀要24、東京都 「市区改正と品海築港計画」都史紀要25、東京都 「佃島と白魚漁業-その魚場紛争史」都史紀要26、東京都 「東京都の修史事業」都史紀要27、東京都 「元禄の町」都史紀要28、東京都 ×「内藤新宿」都史紀要29、東京都 読書me はてな 「市制町村制と東京」都史紀要30、東京都 「東京の水売り」都史紀要31、東京都 「江戸の牛」都史紀要32、東京都 ×「東京馬車鉄道」都史紀要33、東京都 読書me はてな 「江戸住宅事情」都史紀要34、東京都 「近代東京の渡船と一銭蒸汽」都史紀要35、東京都 「戦時下「都庁」の広報活動」都史紀要36、東京都 「江戸の葬送墓制」都史紀要37、東京都 「東京の歴史をつむぐ」都史紀要38、東京都 「レファレンスの杜」都史紀要39、東京都 「続・レファレンスの杜」都史紀要40、東京都 「明治期東京府の文書管理」都史紀要41、東京都 「江戸の広小路」都史紀要42、東京都
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成田山 東京別院 深川不動堂 なりたさん とうきょうべついん ふかがわふどうどう 東京都江東区にある、真言宗智山派成田山新勝寺の東京別院。 通称は深川不動尊、深川不動堂。 旧本堂が江東区指定有形文化財となっている。 所在地 東京都江東区富岡1丁目17番13号 URL http //www.fukagawafudou.gr.jp/ 歴史 江戸時代のはじめ、歌舞伎役者の市川團十郎が不動明王が登場する芝居を打ったことなどにより不動尊信仰が高まった。 これを受けて、1703年(元禄16年)、成田山新勝寺の出開帳が富岡八幡宮の別当・永代寺で開かれた。江戸における成田不動の出開帳は1856年(安政3年)まで、江戸時代を通じて12回行われたが、そのうち1回を除いて深川永代寺が会場となった。 永代寺は明治維新後、神仏分離令により廃寺となり、旧境内は深川公園となった。しかし不動尊信仰は止むことがなく、1878年(明治11年)に深川公園の一部を永久に無償で借用し、「深川不動堂」として存続することが東京府により認められた。 1881年(明治14年)に本堂が完成。その後本堂は関東大震災・東京大空襲と二度にわたって焼失したが、本尊は焼失を免れた。 2022-07-23… 2016-01-17 深川伊勢屋 梅花亭 旧本堂 本堂 開運出世稲荷 関連項目 2015年度/行った所写真 2016-01-17 東京サイクリング 梅花亭 歴史的建造物写真 深川伊勢屋 深川公園 この項目のタグ 2016年 2016年1月 2016年1月17日 寺院 市町村指定有形文化財 東京都 歴史 江東区 タグ「江東区」がついた項目 2014-09-28 / 2014-10-11 / 2014-10-12 / 2016-01-17 / 2016-08-14 / 2017-10-17 / 2021-05-14 / アーバンドックららぽーと豊洲 / 暁ふ頭公園 / 永代橋 / 大江戸温泉物語 / 大横川 / 亀戸水神社 / 亀戸天神社 / 北十間川 / 旧新田橋 / 清洲橋 / シンボルプロムナード公園 / ダイバーシティ東京プラザ / 東京ゲートブリッジ / 富岡八幡宮 / 梅花亭 / 八幡橋 / 八幡堀遊歩道 / 春海橋公園 / 深川伊勢屋 / 深川公園 / 深川不動堂 / 萬年橋 / レインボーブリッジ / 若洲海浜公園 / 若洲公園 タグ「東京都」「寺院」がついた項目 新井薬師 / 池上本門寺 / 円融寺 / 尾崎観音 / 海福寺 / 寛永寺 / 世田谷観音 / 吉祥寺(文京区) / 九品仏浄真寺 / 講安寺 / 高円寺 / 高岩寺 / 豪徳寺 / 広徳寺 / 護国寺 / 西澄寺 / 柴又帝釈天 / 正覚寺 / 承教寺 / 深大寺 / 誓閑寺 / 清土鬼子母神堂 / 泉岳寺 / 浅草寺 / 雑司ヶ谷鬼子母神堂 / 増上寺 / 大円寺(目黒区) / 大悲願寺 / 高尾山薬王院 / 高幡不動尊 / 築地本願寺 / 東禅寺(港区) / 等々力不動尊 / 西新井大師 / 梅岩寺 / 深川不動堂 / 法明寺 / 妙正寺 / 妙福寺 / 目黒不動尊 / 薬王寺(青梅市) / 祐天寺 / 野沢龍雲寺 / 龍珠院
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新宿NSビル しんじゅくエヌエスビル 東京都新宿区の新宿新都心にある超高層ビル。 中央部分が、1階から最上階まで吹抜けになっているのが特徴。 29階が飲食店となっている。 所在地 東京都新宿区西新宿2-4-1 URL http //www.shinjuku-ns.co.jp/ 1982年竣工。高さ133m、地下3階・地上30階・塔屋2階。 吹抜け壁面に、世界最大の振り子時計『ユックリズム振り子時計』がある。 1階から29・30階直通のエレベータがガラス張りの展望エレベータとなっている。 29階には吹抜けを横切る渡り廊下がある。 2018-02-24…(土) ユックリズム振り子時計 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 関連項目 日本一 この項目のタグ 2018年 2018年2月 世界一 展望 新宿区 施設 日本一 東京都 タグ「新宿区」「施設」がついた項目 おとめ山公園 / 甘泉園公園 / 消防博物館 / 新宿NSビル / 新宿中央公園 / 新宿歴史博物館 / 東京都庁舎 / 東京理科大学近代科学資料館 / 戸山公園 / 明治神宮外苑 / 明治神宮外苑アイススケート場 / 目黒天空庭園 / ラカグ タグ「日本一」がついた項目 あいあい橋 / あらかわ遊園 / 浮島の森 / 大久野郵便局 / 小浜温泉 / 尾山神社 / 恩賜上野動物園 / 笠森観音 / 旧福浦灯台 / 旧茂木家住宅 / 旧与那国家住宅 / 釧路湿原 / 屈斜路湖 / 黒部ダム / 兼六園 / 小石川植物園 / 航空科学博物館 / 康楽館 / 国道4号 / 国道334号 / 幸神神社 / 札幌市時計台 / 猿橋 / 三居沢発電所 / 信濃川 / 城ヶ倉大橋 / 尚古集成館 / 称名滝 / 新宿NSビル / 新千歳空港 / SUWAガラスの里 / 聖徳記念絵画館 / 世界一長いベンチ / 世界一の花時計 / 銭形砂絵 / ダイヤと花の大観覧車 / 田沢湖 / 多々羅大橋 / 立山黒部アルペンルート / 玉川温泉 / 樽沢隧道 / 誕生寺 / 千葉ポートタワー / 長福寿寺 / 築地市場 / 東京スカイツリー / 東京駅 / 東京大学赤門 / 東京ディズニーランド / 富岡八幡宮 / 豊海橋 / 土渕海峡 / 中の島大橋 / 中之嶽神社 / 那覇空港駅 / 鳴門海峡 / ニコライ堂 / ニッカウヰスキー余市蒸溜所 / 日本国道最高地点 / 日本最古のコンクリート電柱 / 韮山反射炉 / 野上下郷石塔婆 / 白山洞門 / 橋野高炉跡 / 八幡橋 / 羽田空港 / 日比谷公園 / 福岡空港 / 摩周湖 / 松住町架道橋 / 丸亀城跡 / 美濃橋 / 御母衣ダム / 明治神宮 / 眼鏡橋 / 靖国神社 / 山田井堰 / 湯野上温泉駅 / 横浜八景島シーパラダイス / 代々木競技場 / 酪農のさと / 龍泉洞 / 流刑小屋 / 稚内温泉童夢
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実践ネタからお遊びネタまで ○風斬りセビキャン連携 504 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/10(土) 00 53 28 ID xZRK3i0g0 ネタ投下 風切り→セビキャン→前ダッシュ→421弱K ■風切りをガードされた場合 前ダッシュ後に弱飛燕が出る。屈ガードされてたらウマー。 飛燕ガードされても苦無でフォローできる。 ■風切りがヒットした場合。 前ダッシュ後に風切りが空中ヒット。ちょっとカッコいい。 別に大したことはしてないんだけど、 セビキャンネタがあまりないので投下してみたがどうでしょう? ゲージ2本も使う価値はないかもしれないけど・・・。 ○移動投げセットプレイ練習 428 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 20 08 45 ID UWKjsw/Y0 簡単な移動投げの練習法を見つけた。 トレモでリュウをしゃがみガードさせた状態で密着から 下小p×2の後→ 中kスライド入力小p+小k この間合いでリュウがしゃがんでれば(しゃがむと投げ間合いが前に出るので) 移動してれば投げられるし、移動してなかったら投げスカが出る。 キーディスプレイが ↓小p ↓小p 中k 小p小k中k になってるはず。 小pを人差し指 小kを親指 中kを小指で押すと俺はやりやすいな。 毎回最速でできるようになると強いと思う。 429 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 20 17 08 ID yHOloBwo0 足元の目盛りで移動してるかどうか確認できるだろw 430 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/07(水) 20 27 07 ID UWKjsw/Y0 セットプレイの練習ってことで。 立ち回りネタ 391 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22 51 26 ID D6EMTtzw0 スラ→鎧 一回見せたら警戒される。警戒心が強すぎる奴はスラに反撃が少なくなるからあえて見せるってのもありかも。 デカキャラ限定 吹っ飛ばしTC→そのままジャンプ弱K 当たる。相手が対応出来ないとループ。 ザンギ、ホークとか。他にもいるかも。 393 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/07/06(火) 22 58 11 ID D6EMTtzw0 ごめん、追記。デカキャラの吹っ飛ばしTCのやつは、 TCがガードされてもそのままジャンプ弱Kやっとけば ジャンプ弱Kがスカらないという意味。確認してないけど、めくりで当たるかも。 ○生霞駆け 692 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 00 24 36 ID vOWjKIzs0 上のほうにも出てるけど実は立ち回りの生で出す霞駆けがかなり強い。 基本的に相手が警戒してる間合いはこちらのジャンプと前ダッシュが 届く位置。 強霞の範囲は完全に警戒の外なので、相手がしゃがんで固まったりしたり クナイをガードさせたあとに距離が空いてたら いきなり出して(投げ、雷打、EX風斬り)などで択ると 均衡を破れる手段になる。 最初は投げでグラップ取られ出したら雷打、上に逃げだしたらEX風斬りとか。 いぶきは対空などが強いせいもあって相手が攻めてきてくれたほうがずっと楽。 自分のテリトリーが広いことを強調すると相手が焦って攻めてきたりボロだしたりする 強霞だけ出すんじゃなくて、弱霞→弱霞→バックダッシュとかで立ち回りで何回も擦ると 相手が強霞かと思って上に逃げたりしたり動きをコントロールできる。 モーションが早くて読まれにくいから意識していろんな局面で使うと 相手がヒヨる要因になる。 もちろんこれだけやってるんじゃ全然だめで、逃げクナイ連発で 消極的なのをアピールしてからやったりすると非常に良い あと相手の攻撃がギリギリ届かない間合いから弱霞→セビor膝とかも結構使える。 興味もった人はやってみてほしい 693 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 00 35 50 ID stRHYcKo0 692 箱同キャラ戦でやられた記憶がある。 確かに思ったよりされると困るわ。面白いね。 697 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 01 17 52 ID vOWjKIzs0 693 でがかりは相手が無意識に首折と思ってるんじゃないかと思うんだよな・・ これやるとジャンプ攻撃も非常に通りやすくなる。 もう出来ない俺の意思を継いでだれか霞マスターになってくれw ○ダッシュ系を大霞で抜けられるのか 449 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/12(土) 15 31 35 ID Z7tHXUUM0 ダッシュ系って見てから大霞で抜けられないだろうか。人間力高い人やってみて。 474 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/12(土) 22 24 23 ID a/CowtLM0 449 バイソンとダットリーは大霞で抜けられるねぇ でも大霞で抜けるくらいなら首折か雷打で吸ったほうがいいという結論 舐めプくらいにしか使えないんじゃないか?(´・ω・`) ○強制立ち食らい 397 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/12(土) 00 33 57 ID YxKJhQJU0 このゲームの仕様として うつ伏せ頭側、仰向け足側の方向から起き上がりに重ねられた技を食らうと強制立ち食らいになる。 つまりトレーニングで相手をしゃがみに設定してくない起き攻めをすると 首折りだとめくった時は立ち食らい。表だとしゃがみ食らい 旋だと表で立ち食らい、裏だとしゃがみ食らいになる。 これで一人プレイでも自分がどっち側の起き攻めに成功したかわかり 立ち食らい側の選択にすれば近弱TCをキャラを問わず当てれる。 ちなみに空中食らいの着地も表側から当てると立ち食らい。 ○簡略コマンド 339 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/10(木) 23 48 58 ID uHKm/GvgO 鎧の簡略→6134+PPP 61234+KズラシPPPで風鎧 612364+KズラシPPPで霞鎧 に、ならないかな~って話です 霞鎧の方は最初の6の後にちょい待たないと風になると思う 距離延びれば確反増えるかもしれんし、誰か調べてくれませんか? バソダッスト先端気味から…とか 341 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/11(金) 00 27 43 ID mFb3C6lYO コア→立弱P→膝って何か間違ってるだろうか? 密着だと安定しないんだが、もう下段はこれくらいしか出来ましぇん… 342 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/11(金) 00 44 12 ID Ed5srBdE0 339 鎧簡易入力だけど、2必要じゃない? 2入れないとどうやっても出来なかった 確実に出た時のログが6213214だったけど、確かに純正コマンドより数フレーム速いね 取り合えず、基準として純正入力でのズラし押しをしてみた。 距離出す位置の距離が変わるとアレなので、空ジャンプ測定。 旋か飛猿キャンセルになるんだけど、コレでトレモの1マス分移動。 2ブロック進んだ時(旋キャンセル時)の入力ログが以下。 6321464321K、1PPP んで、逆に1マス下がった(飛猿キャンセル)時の入力ログが以下。 63214643214K、4PPP 簡易入力でやってみたが、風斬りで2マスちょい超えは確認 以下がログ 63216321232K、4PPP ちなみに、2323で風斬りは出るが、築地、飛猿は簡易では出ない、ってのがこの簡易入力。 なので、上記簡易入力の場合は2ブロック風斬りにしかならない。 ○着地ズラし 190 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/09(水) 01 59 47 ID gUY4Cp9c0 絶対既出だと思うんだけど一応書かせてくれ。 斜めジャンプして着地直前に空投げを空振ると 着地するタイミングがずれてほんの少し飛距離が伸びる。 垂直だと着地が一瞬遅れる。使えないかな。 対空迎撃の間合い外に着地するようにジャンプして 空投げ空振り⇒遅れて着地⇒霞キャンセル雷打で掴むとか。 191 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/09(水) 02 03 39 ID PviBgGsk0 着地の硬直はどうなるの? 192 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/09(水) 02 54 22 ID gUY4Cp9c0 着地硬直は普通のジャンプ⇒着地と変わらないはず。 ジャンプして高度が下がって接地しても 空投げモーション中は強制的に空中判定維持らしい。 対地シャウト暗転から↑入れっぱで 着地直前に空投げ空振りしてもガード間に合った。 197 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/09(水) 05 12 18 ID EakK0fHM0 190 スレでは既出じゃなかったと思う 着地硬直は通常技ふったときと一緒(着地に首折ガードできない) 実際に何F着地がずれてるかわからないけど 相手の着地の投げ仕込みとかすかせたら面白そう ○画面端ネタ2 904 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/03(火) 20 00 46 ID MfynASAo0 しょうもないネタだけど一応書く 画面端限定 近大K 斜J大Kが降下中(結構低いところ)でも当たキャラ リュウ ケン 元 ベガ ダン フェイロン まこと 当たるけど自分と相手の位置が入れ替わってしまうキャラ ホーク いぶき アベル ハカン(ハカンだけ当てる高さで変わる) あとザンギが10回に一回くらい当たる もし画面端で近大Kを当てる機会があったら2大Pで拾って苦無なげて表裏の択かけるといいと思う 905 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/03(火) 20 54 40 ID 22c6Rogk0 904 これは近大K 斜J大Kから屈大Pが入るということではないよね? 906 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/03(火) 21 03 04 ID MfynASAo0 近大K 2大Pですね あえて利点をいえばスタン値が高いことかなあ 907 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/03(火) 23 20 39 ID nxmCItOo0 画面端だとセビ3>2大PHJC>EX旋>雷打 909 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/08/04(水) 00 35 36 ID mQd5q.kU0 じゃあ俺も画面端ネタ 相手画面端追い詰めてる状況で雷打後 しゃがみ入れっぱでしゃがんだ瞬間セビ始動でセビ3が起き上がりに重なる まあこれだけだとバクステ安定だし使える相手と状況が少なすぎるけどね(,,・´ω`・) ところでどっかに全キャラのバクステの無敵Fとかやられ判定(地上or空中)のF載ってるとこってなかったっけ ムック見てるけど載ってないっぽいんだが ○ジャンプキャンセルセービングと画面端ネタ 176 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/08(火) 23 32 39 ID .tiCWkk.0 TC遠強Kと近立ち強Kと2強PのHJじゃなくてJCがかかる通常技は 「1フレ」だけジャンプモーションにセビでキャンセルできる。 なのでゲージ消費せずに2強Pセビを連続技にできたりする。HJは不可 特に使い道が無く激ムズすぎて連射機も成功しずらい。 しかもヴァイパーはHJCセビできるのでどう見ても劣化版です。 492 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/13(日) 17 51 17 ID w/vfSRgA0 コネタってほどでもないけど ネタ増やさないとP性能で太刀打ちできなくなってきたのでいろいろメモ ところどころ間違ってたらゴメン 一応ノーマルジャンプも地上でキャンセルできるみたい んでHJはセビでキャンセルできないけど、NJはセビ出せるっぽい むずいけど (相手画面端で) 近大Kガード>小霞 -2 ヒザヒット>小霞 -2 近大KJCセビLv1 3Fと相打ち(ちょっとでも相手が遅れればカウンターで崩れ) ヒザEXセビlv1 上に同じく 端でコパ>近大K>垂直ジャンプ低空弱クナイ -2(ガードさせればジャンプで飛べない) 端でコパ>コパ>ヒザ>垂直ジャンプ低空弱クナイ -2 ヒザ>EX旋上段下段>ヒット時上段、ガード時ラストを下段(ヒザから連ガの下段) -2 ヒザ>HJC>EX旋(非連ガ) 近大>小飛燕 (飛びでは逃げられない、中昇竜スカる) 雷打>バクステ>HJ>クナイorJ小Kor着地下段(面白い落ち方をする) んで、最後に 立ち回り中の雷打 相手を大きく吹き飛ばしダッシュや霞駆けで起き攻め 破心衝 相手を必ず端に追い詰め、ダッシュ後いぶき微有利 さっき調べた 強いかどうかはまだわかんない どうやら下中Pや小中大PTCよりもヒザと小KTCの方がのけぞり長いのかな 近大Pは見掛け倒しで中攻撃並み 小KTCはザンギみたいに鎧の釣りに使えるね、一発ネタだけど あと4中Kヒット時に4中K>6中Kが無敵とセビ以外で割り込めないみたい 4中Kガード時でも飛ぶことはできるが叩き付けられる 6中Kをバクステですかしてもいぶきが有利 画面端楽しいね 493 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/13(日) 17 59 20 ID 53nLRi1E0 雷打を、対空に使ったり、突進技、ダルの牽制を読んで使うときのタイミングや弱中強・EXの選択など、どうしてますか? 発生が6Fで、持続が5Fだから、コマンド成立から6~11F目(?)に相手のあたり判定と合わせるという理解でいいんでしょうか? つぶされることが多く、隙も大きいので、対投げやコンボにしか使っていません。 安定した立ち回りを心がけたら使わない方がいいとも思うのですが、この吸引力をもっと活用できないかと思って 494 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/13(日) 18 15 54 ID 53nLRi1E0 492 フレームまで書いてて参考になります。 やや不利だけど、攻めバリエーションが増えて荒らしにいける。 496 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/13(日) 18 53 20 ID 47IIpf5.0 492 ヒザ>HJC>EX旋(非連ガ) これはどういう意味でしょうか? ハイジャンプじゃなくてもキャンセルかかると思いますが 499 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/13(日) 19 17 10 ID w/vfSRgA0 496 ヒザをそのままキャンセルすると普通に連ガになってしまうので HJCで遅らせて連続ガードにならないEX旋にしてるんですが そもそも中旋でよくね?って気がしないでもないですね EX旋下段のついでです あと低空クナイの-は上手く当てて-2であって たぶん連携でこれ以下は無理なんじゃないかなぁっていう-2です まずい当て方すると余裕の3Fパンチもらいます 最近sakoキャミィが端でぼこってる動画を見て やっぱ端攻めはいいなぁと思ったので調べてみた 502 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/13(日) 20 41 57 ID 47IIpf5.0 492 一応ノーマルジャンプも地上でキャンセルできるみたい んでHJはセビでキャンセルできないけど、NJはセビ出せるっぽい むずいけど HJCでもセビはでるよ。 いつも使ってる。 ついでに言うと。HJCで出したほうがキャンセル受付が長い。 503 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/13(日) 21 00 11 ID w/vfSRgA0 502 マジで? 俺まだ一回も出せないんだけど 破心衝は出せるんだがボタン中PKにしても全然出ないんよ 念のためだけどヴァイパーのHJじゃないよね? ヴァイパーはセビでもキャンセル可能だよ いぶきのHJにはセービングでキャンセル可能とは書いてないんだ 510 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/14(月) 00 59 36 ID y.lFCkr.0 503 TCの最後をHJCでセビキャンして固め継続兼反撃をセビ取りとかやってる。 実戦では最後を2147中K中Kずらし押しにしてミスっても中旋が出るように入力してる。 旋を出したくないときは147か28入力だけど、どっちも結構難しい。 721 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 13 16 55 ID 6.pUKThs0 HJCセビができるって言う人とできないって言う人がいる理由がわかった気がする TC大Kと近大Kと下大PはNJでのみキャンセルできる そしておそらくそのジャンプをキャンセルする形でHJが出せるんだと思う HJは必殺技扱いだから だからこのキャンセルに先行入力でHJを入力しても実際はNJになる キャンセル可能時間に合わせてHJを入力してやるとと自動でHJが出る NJからはセビが出せるが、HJからはやっぱり出ない(ヒザからHJCやればわかる) ためしにTC大Kを先行入力気味に2369と入れてタイミングよくKを押しても霞駆けは出しづらい だがキャンセル可能時間に合わせて同様に入力するとHJが出るので簡単に出せる タイミングよく入力すれば大K>JC>HJという流れに自動でなるので 2147と同時に中P中Kと入力すればjcセビかhjc旋が出ることになる jc旋もあるんだが必殺技よりもセビの方が優先っぽい 推測だがそんなとこじゃないだろか 725 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 14 32 23 ID 6.pUKThs0 最近また連携にTC4と6使ってる 結局きちんと重なったクナイヒットとしゃがみガードには割と安定なんだ 下手してスカったときは自分が悪いんだからもうしゃーない 721のついでのメモ (リュウに対してTC6から) HJして立ちにもしゃがみにも当たるようにJ小K 正面からの飛び込みになるがリバサの中昇竜、大昇竜に勝ってEX昇竜スカる NJしてタイミングよく中くない リバサの弱昇竜に勝つ、引き付けて昇竜しようとするとクナイが邪魔になる クナイガードで-2以下 HJC>大飛燕 リバサの弱昇竜、大昇竜に一方的に勝つ リバサ中昇竜相打ち、リバサEX昇竜に負けるが1ヒット(ダメ60) ガード時はおそらく真空以外の反撃なし 近大K>HJC>中旋 連続ガード 近大K>JC>弱霞 -2 近大K>HJC>弱霞 -4 近大K>JC>セビ 3Fと相打ち、ジャンプで逃げることはできない 近大Kヒット時に弱霞なら追撃可能 ヒット時、中旋、セビ攻撃を出してても反撃は受けない 霞駆けキャンセル 153 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/08(火) 19 06 13 ID aXktLdEsO ケータイからごめん 移動コマ投げがあった あやふやだけど一応できたので書き込む 8969874 で弱PKのKを先に押すようにずらし押し(?) そしたら霞駆けをキャンセルしてコマ投げがでた 首折りもキャンセルできたから他にもできると思う 154 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/08(火) 19 32 29 ID L/M0h7T2O 153 8969874 PCに直すと2363214だね 2363214+KズラしPPPで霞キャンセル鎧でいいのかな? 155 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/08(火) 19 40 47 ID Sg/pKsU.0 移動コマ投げか。反確増えそうだなw 157 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/08(火) 20 00 00 ID aXktLdEsO 154 指摘ありがとうございます ウルコンができないんですよ できたら教えて下さい 今のところできたのは 雷打全部 EX風斬り 首折り全部 くらいです 158 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/08(火) 20 20 12 ID iXr78MWU0 霞キャンセルEX風斬りなんてできるの? ウルコンはコマンド的に霞キャンセルじゃなくて風斬りキャンセルになっちゃいそうだなー 風斬りでも移動するなら問題なさそうだけど 159 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/08(火) 20 36 47 ID aXktLdEsO 158できますよ グラップ昇竜みたいにだすとできました でも難しいので 移動雷打が一番この中で使えるかと思います 162 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/08(火) 20 50 16 ID Z2CHe0w60 霞駆けキャンセル雷打だけ確認 残像と効果音ついてかっこいいな で気づいたけど63214KズラシPでも霞程じゃないけどけっこうな距離を前移動する これ何をキャンセルしてるの? 立小Kじゃないし、まさか旋? これで移動鎧できるかと思ったら、うんこ中段出るじゃん 163 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/08(火) 21 44 15 ID Hi2g5tGc0 162 膝っぽいな。 首折は23641236でいいのかねえ。 画面端のEX首折届くんじゃないかと思ってやってるけどできない。 165 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/08(火) 21 46 34 ID pR1O8Zww0 162 旋っぽい これ普通に安定するね 中でやったら音なし残像拳でわろた 167 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/08(火) 21 49 57 ID Z2CHe0w60 163 いや、63214小Kズラシ小Pでも移動する 首折りはそのまま41236KズラシPで出来たよ 入力速度変えて空キャンする技変えてみたりしてるけど、移動鎧は無いもんかな 165 て、やっぱり旋か 必殺技空キャン、発展するといいなぁ 168 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/08(火) 21 50 44 ID aXktLdEsO 163 41236 でもできますよ ちなみに中Kずらし投げとセービングは移動しますよ 169 :sage:2010/06/08(火) 21 51 44 ID EzKpW4E.0 今調べてみました 霞駆けキャンセル首折は41236+KずらしPでできるようです。多分一番簡単? 霞駆けの音と首折りが同じなのですが、その音が2回出るんで ちょっとかっこいいかもです。あと、残像がしっかり残ります。 ちなみに霞駆けキャンセル鎧通しですが6321412363214+PPPで鎧通しがでるので これを利用して6321412363214+KずらしPPPで出せます。 難しいですが、うまくいくとカットインの際に本来でない霞駆けの残像が 見えます。 正直投げ間合いが広がってるのかどうかはわからんですw 170 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/08(火) 22 03 36 ID Z2CHe0w60 169乙 隆相手に密着で屈中Kヒットさせた距離から垂直Jして着地に合わせて63212363214小KズラシP3つ で、素出しや微歩き出しじゃスカるのに掴めたから、どうやら移動鎧確認 実戦投入は辛いけど、落ち着いて出せるなら確反増えるぽ 171 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/08(火) 22 06 33 ID Sg/pKsU.0 旋キャンセル鎧はないのかな? 172 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/08(火) 22 06 56 ID Hi2g5tGc0 167 ほんとだ。適当いってごめん。 167,168 ありがとー。言われてみればそうだ。うっかりしてた。 できたけど結局届かなかったw あんまり気にしてなかったけど結構近づかないとダメなのね。トレモの目盛りで5個分くらい必要だった。 173 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/08(火) 22 21 05 ID Z2CHe0w60 171 飛燕も風斬りも出ないくらいゆっくりと逆ヨガ2回入力すれば出来る トレモステージ床の小目盛りを、霞駆け空キャンは3、旋空キャンは2 くらい移動する ○めくりの謎 26 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/06(日) 22 15 34 ID W8LYnlEY0 トレモでリュウ相手に弱K中K強霞駆けで遊んでたときに見つけたんだけど 1P側画面端だと裏回らないけど2P側画面端だと裏回る ちなみに弱P中Pだとどっちでも裏回る 1P2Pで異なるとか北斗かと思ったわ 既出ならごめんね 40 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/07(月) 01 19 28 ID 1qjthkrw0 26が気になっていろいろやってみたんだけどさ、 サガットを1P画面端に追いつめた状態で、ジャンプ中K(めくり)をやると サガットガードした場合>いぶきが裏に落ちる サガットが何もせずヒットした場合>表に落ちる。 ※上記のようにならない場合もある。 って感じになるんだけど、こうゆうもんなのかな? 2P画面端はまだやってなくてこれからやろうと思ってんだけど、 めくりになってないってことかな? 48 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/07(月) 02 25 30 ID KYP4TXl.0 26 左右の端でめくりやすさが違うっぽい。 ザンギに右端だとJ強Pでめくれるがこの場合TCが絶対当たらず 左端だとJ強Pでめくれて裏落ち、TCが当たるので出すと何故か表側に落ちる。 あとザンギに限らないと思うが左端にいるキャラに密着して早だし前J中Kするとめくれず表。遅めに出すと裏 でも右端の相手だと絶対に裏側に落ちる。 たまに他キャラでもそういう起き攻めしてくる相手がいるんで左端限定前後起き攻めがあるんじゃないかな。 ○Lv2セービング連携&コンボ Lv2セービングバクステから 最速前ダッシュ→最速スライディング 裏周り ちょっと待って前ダッシュ→スライディング 表 Lv2セービング前ダッシュから 2大P>低空クナイ>小中大TC 2大P>低空霞朱雀 ○中足対空コンボ 中足対空持続>膝 ○めくりネタ 532 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/30(日) 01 22 42 ID 4SE/SUPw0 わざとめくり弱Kをからぶるよう飛び込んでから着地に 弱P弱K同時押し風斬り>ディレイ中霞朱雀で 投げ抜けいれつつ投げ潰しで300ちょいとれるぜ。 なんこーグダグダになった時の奥の手 ○画面端EX旋連携 335 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 00 25 49 ID bvIC8g1A0 sakoスぺには全然劣るけど 画面端で EX旋→大風斬り初段セビキャン→2大PHJ→めくり中K→近立大K→J大K みたいなコンボ(途中のめくりで途切れてるけど)自分的お気に入り TC始動だと地上からでもスタン値900以上出せる。 まあ実用的かって言われたらそうじゃないけど決まると気持ちいいw 336 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 00 32 55 ID qBgHHKTs0 EX旋>2大P~でいいじゃん 337 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 00 39 40 ID bvIC8g1A0 336 それってキャラ限かな? さっきからケンで(苦手だから)トレモやってるんだけど 2大Pが1回も入らんのだよ。俺が最速で出せてないだけかもだけど。 338 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 00 45 41 ID qBgHHKTs0 337 キャラ限はちょっと調べてないです。すまん でも距離が遠め(TC4>遠コパ>膝>EX旋とか)だと入らなかったと思う 近め(TC4>EX旋とか)なら入るんじゃないかな 339 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 00 45 50 ID FyOEJcew0 スタンで思い出したけど、 TC1>TC6(中P2ヒット)>JC大K>近大K>JC大K でスタン値986なんで結構使ってます。 341 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/27(木) 01 10 53 ID FyOEJcew0 340 自分も気になったので、何キャラかやってみました。 初めてやったので、ミスってるかもしれないですが。 ■検証方法 EX旋後に2大Pが入るか検証。 ※1 EX旋前には何もしてない。 ※2 ぴったりくっつくのではなく、ちょっと離れなきゃ入らない? ■入った相手 セス 剛拳 ブランカ ヴァイパー ■入らなかった ケン リュウ ○中足持続破心衝(エミリオ式?) 71 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 21 52 53 ID fcaPKKjY0 結構使えそうなネタ出来たよー と言っても前の本キャラでやってたことマネしただけですが 中足が技後硬直が少なく(9F)キャンセル不能という特性を利用して 起き攻めで中足の持続を重ね、それに破心衝を仕込むと言うものです 破心衝の入力は中足がスカった時の硬直切れ直後 そうすると相手にヒットガードセビられ時にはなにも出ず(2中Pなどを使うとキャンセル霞になってしまう)、 スカした時にだけ破心がでます 中足の硬直が少ないため バクステでスカされた時には破心がヒット 中足ヒット時は膝などが連続ヒット 中足ガード時は有利フレとって攻め継続 ついでに発生の遅い無敵技に対しても発動し、技によってはヒットします (EXセイスモ、EXゾンクなど) 80 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/23(日) 23 27 31 ID eM4dOPRo0 71 エミリオ式だね 通常はクナイ起き攻めが効率良すぎるから使わないけど 雷打とか後ろ投げで距離が離れた時に近寄って使えそう 今度試してみる 84 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 00 36 19 ID hn1.yGvo0 80 エミリオ式とはちょっと違う気がする あれは連打キャンセルを利用した仕込みだし 起き攻めだけじゃなくジャンプ攻撃空中ヒット後の着地攻めでも便利そう 有効利用できるキャラとかまとめときたいね まことのEX颪も狩れるかな?EX唐草の射程外からやれば使えそう 86 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 01 10 22 ID lt1isKuA0 84 バクステでスカされた時には破心がヒット 中足ヒット時は膝などが連続ヒット 中足ガード時は有利フレとって攻め継続 その違うところを教えてくれ http //www5.atwiki.jp/koko100/pages/95.html#id_08eeff92 88 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 01 30 47 ID hn1.yGvo0 86 そこに書いてる通りですよ 連打キャンセルできる小技を重ねて、 そこから連打キャンセルのタイミングで小技+出したい技を同時入力 当たった時は連キャンで小技が出てスカしたら仕込んだ技が出る ってのがエミリオ式 いぶきなら2弱P>2弱P+強K同時押しでバクステは大足で狩れる 通常技当たった時にはなにも出ず、スカした時だけ出るって入力はそれ以前から利用されてた技術 91 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 02 26 44 ID lt1isKuA0 88 Q.エミリオ式とは何ですか? A.連打キャンセルできる小技を重ねて、 そこから連打キャンセルのタイミングで小技+出したい技を同時入力 当たった時は連キャンで小技が出てスカしたら仕込んだ技が出る ってのがエミリオ式 いぶきなら2弱P>2弱P+強K同時押しでバクステは大足で狩れる A.主に 「自動バックステップ狩り」 として使うテクニック こういう風に比較しないと分からないか? 92 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 03 07 10 ID hn1.yGvo0 自動バクステ狩りの事をエミリオ式って言うんじゃなくて、 自動バクステ狩りのひとつにエミリオ式ってのがあるって事ね 自動バクステ狩りくらいエミリオ式出る前からやってたでしょ? 96 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 03 52 10 ID yhcgPA020 だいたいエミリオ式とかつじ式とか名前が付いているのが驚く エミリオ云々よりも前にこのテクニック事態は前からあるわけで ヒットストップで時間差仕込み入力 ttp //www5.atwiki.jp/koko100/pages/37.html#id_4cb753d0 98 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/24(月) 04 04 27 ID ink9CvKY0 エミリオ式はヒットストップ使ってるわけじゃない これはまた別モノ ○いぶき移動投げ(中K ずらし弱PK同時押し) 573 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 19 15 27 ID 9Z/NOWDk0 移動投げはみんな使ってる? 俺は全然使ってないんだけど…。 やり方が悪いのか全然移動しないし…。 投げから苦無起き攻め首折りループでなんとか勝ってるんで移動投げ有効ならもっと使いたいな。 574 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 19 20 16 ID q.ZrHZ2EO グラップならともかく 攻めで投げるならやった方が良いに決まってるさ 575 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 19 23 46 ID BUM49XcA0 573 わかりやすいとこだと密着で2小P2発ガードさせるとと投げは届かないが 移動投げだと届く。 もちろん膝で移動投げね。 576 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 19 30 23 ID BUM49XcA0 すまん。間違えた小足2発だった。 577 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 19 40 57 ID 9Z/NOWDk0 574 575 レスどうもです。 確かに小足二発から移動投げだと投げられるね。 前トレモでやった時コパ二発から投げれなかったからいらないなって思ったのかも。 コア連打とかすることないしなーって思ったけどしゃがグラ暴れの時とかありかもね。 ケンの移動投げに慣れすぎてたからかイマイチと思ってたけどこれからもうちょっと積極的に使ってみます。 578 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 20 11 26 ID X./BytsI0 初歩的な質問ですまんが、移動投げは中K ずらし弱PK同時押しでおk? 582 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 20 29 36 ID 9Z/NOWDk0 578 そうだよ。 579 今トレモで試してみたらコパコパ、コパコアは×、コアコア、コアコパは○って感じだった。 あんまりテクニックあるほうじゃないから間違ってるかもしれないけど。 580 連キャンになってるとかかな。 早すぎるとコパン連キャン立弱Kとかになるよ。 コパ中Kは割とタイミングが遅いから急ぐと連キャンになっちゃう気がする。 583 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 20 51 30 ID BUM49XcA0 あとね、立ちとしゃがみガードで横幅がキャラによって変わるのと そもそもコアコアで移動投げすら届かない相手がいる。 とりあえずバイソンが該当 それと前々からおかしいと思ってたけど起き上がりのモーションで 接触判定が広がって相手を若干押し出すようになってるから 技を重ねるよう出すとコパ一発で移動投げすら届かなかったり 近弱Pを起き上がりに重ねることすらできないキャラがいる。 これもバイソンで確認 首折りから強霞の裏二択をやると表は近弱出るけど裏だと出ない。出ても暴れに負ける感じ ダウン時の頭向けと足向けとかで変わりそうだけど 前投げ 後ろ投げ 旋下段 雷打 首折り でキャラ別があるのかも。 まあ霞起き攻めと投げじゃなきゃ関係ないかもしれんが俺には重要だわ。 584 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 21 05 10 ID 9Z/NOWDk0 そっかー、キャラごとに違うのかー。 ジュリで試してたから駄目だったんかな。 ジュリってキャミイの2強P2中Kアロー入らなかったり下段の判定変だしね。 各キャラ調べるのは大変そうだなぁ。 585 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/18(火) 21 13 05 ID BUM49XcA0 起き上がりに接触判定が広がるキャラもいるだった。 バイソンに何度か試した所 複雑な事にダウンさせた技によって密着できるかどうか変わるみたい。 バイソンにも一応歩き近弱Pで当てる事もできるが、重ねができない。 立ち中P重ねをすると離れすぎて投げができなくなったりする。 ○sakoスペシャル・クナイ連ガ連携・鎧通しネタ 408 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 00 54 55 ID jv4uxRGk0 セビ2>膝首折り>くない起き攻め>sakoのあれ>霞裏表通って気絶とか妄想したけど 腕が足りない 409 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 00 56 13 ID cMxZun7c0 http //www.youtube.com/watch?v=roxIrKyTYOw sakoイブキのスパコンこれめくり?? 410 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 00 59 51 ID rmjKeX7A0 409 どうみてもいぶき前にいるしめくりじゃないっしょw 462 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 13 15 54 ID KUHSsnB60 sakoさんの対ブランカ動画で最後にやってるコンボのレシピ教えて下さい。 立ち弱Px2、立ち中K、風切りセビキャンのやつです。速くて何を出してるのかわかりません。 466 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 13 40 23 ID niCOm4UIO 462 風切り一段目セビ前ダ ↓ 近大KHJC中霞 ↓ 屈大P だとおも。 俺も真似してやってみたけど、大霞だと多分近大K入りません。 467 :466:2010/05/17(月) 13 46 12 ID niCOm4UIO 失礼、今やったら小・中・大霞から全部繋がった。 479 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 15 10 36 ID i9dt5LIY0 んんんんん・・・ なんかクナイがしっかり刺さるレシピがでてたような・・・ タイミングはかって、何となくで連ガにできてるから忘れちまった 首折り なんか 前ジャンプ頂点クナイだった気がするんだけど 480 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 15 41 33 ID rmjKeX7A0 EX旋から前ジャンプ押しっぱでジャンプ下降中にクナイ出せば連続ガードにできる 多分これが一番簡単だけどどうみても表ガードだから意味ねえw 482 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 16 09 19 ID niCOm4UIO 連ガになるタイミングって相手の足にクナイが当たった時だよね? 俺は安定しないからもっぱら霞か飛び込みで起き攻めしてるなww あと前に出てたsako氏の連携だけど、最後の屈大Pの後に通常Jだと表でHJだとめくれるね。 2ゲージ使うけどダブルアップ好きの人は賭けてみるのもおもしろいかも。 493 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 17 38 53 ID Ivqh.JwU0 482 風切りセビキャンからあの連携はやっぱもったいなく感じてしまう 面白いんだけども やっぱ、狙うなら 4中P 大霞 近大K 大霞 2大Pからかね これは発売当初からやってるけど、いまだにそっからの攻めをしっかり返せる人みてないわ まあ近大Kから霞でなくて乙る事のが多いけど・・・ 496 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 18 20 55 ID niCOm4UIO ダブルアップにゲージ使うよりEX技で使う方が効率良いかねー、やっぱり 霞→鎧するとかなりの確率で食らってくれるね。 霞→投げとか見せとくと尚更。 こないだ EX首折り→HJ小苦無?(ギリ当たらない)→強霞(裏回り)→鎧 したら逆転KOしてすげぇ気持ちよかったw わざと不利フレとってからだと上手く釣れる。 498 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 18 43 01 ID n5QqJFJw0 496 釣り行動はいいけど、それで安定して勝てる? 結局それじゃ運ゲーだと思うよ。ぶっぱ首折りとかと変わらない 499 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 19 09 14 ID BMqNwHAoO まぁ鎧を無理矢理通すムーブをいくつか引き出しに持っとくのはアリなんじゃないかな 自分が使うか使わないかは置いといてさ 安定行動だけしてればいい、ってのは それで勝てる超強キャラだけだし 勝負に行きたい場面の、強気な選択肢は俺は嫌いじゃないんだぜ ○築地越え 276 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/15(土) 12 46 42 ID syHQSO4o0 画面端でコーディに弱築地越え表側入力弱クナイで、裏あて、表落ちになるんだけど既出? (ちなみにクナイが当たればコパンが当たる、タイミングがシビア) アベルにやってみたら、裏あては簡単だけどそこからコパンがあたらなかった。 これもタイミングかも?誰かこれを発展させてくれ… 484 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/17(月) 16 29 28 ID qQAsAkt20 対空で4中P→中霞→大K→弱築地 これ相手が受け身とるとクナイが表、イブキが裏落ちになってクナイ当たれば小パン繋がる 微妙かな 673 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/19(水) 23 10 44 ID QrZN2FbA0 対サガットで確認 前投げ>築地>苦無 苦無のタイミングでいぶきの着地点が表になったり裏になったり ハカンでもギリできるけど安定しない 使えるかわからんけどどーぞ 511 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/14(月) 01 50 34 ID Q95xVEhg0 俺、築地越え極めたわ 立ち合いで築地越えからすぐクナイだす(順入力)と面白い軌道になる 飛ぶとみせかけて戻るマジモンの詐欺 このタイミングで着地位置を調整できる 密着からでも表に戻るぜ! クナイ重ねや飛び込みに混ぜると変態度もアップしてお勧め ていうかこれ使えないやつは忍者じゃないだろ 513 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/14(月) 02 40 51 ID QW4kTtDo0 511! おれも極めたわ!しかも強築地クナイでゲージかなりたまる! 514 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/14(月) 03 21 43 ID CUxqSpwA0 511 ん~ 使いどころがよくわからないんだけど・・・・。 密着で出したとしても結局昇竜で反応されたらどんちゃ~~ん!だよね? 515 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/14(月) 03 38 30 ID Q95xVEhg0 514 密着っていうか近からキャンセルでやると 相手ガードしっぱの場合クナイの方向に歩いてくから結構面白い 昇竜はまだ試してないけどバイソンの対空は抜ける 離れても突進のけん制できるし近づいてもいい感じ ていうか使いどころ満載だろこれ!! 517 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/14(月) 03 42 59 ID RLZDCquc0 小P・中P・2大K・大KをCHJCして築地越えがお洒落 対の選択肢で大飛燕が熱い 対になってないとかいう意見は却下 すんごい入力難しいけど楽しいので問題ない 518 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/14(月) 03 46 33 ID CUxqSpwA0 517 オレそれやろうとすると何故か苦無が最速で出るwww 712 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/06/18(金) 09 19 50 ID DMhD8f5U0 ついに築地の使い道を発見した 車にくっついて使うと反対側に綺麗に着地できる ハイスコアを狙ってる奴はぜひ活用してみてくれ スライディングコンボ 616 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 14 41 55 ID cTki0/6o0 既出だろうけどスラ先端あて?から弱K中Kって繋がるんだね~、飛び道具くぐってウルコンって感じかな? ヒット確認も簡単だから安定すれば強そう。 617 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/04(火) 14 48 12 ID pyyo8yBs0 616 だいたい端でEX旋らいだにつなげて使ってる。 連続ヒットはしてないときもよく当たる。 たぶん小足で何かをつぶしてるっぽい。 ターゲットコンボ後ふっとばし 207 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19 15 08 ID yn8K85vk0 なんかTC6さhjcへんにやると最後の強Kで 相手後ろに吹っ飛ぶな ちょっと調べてみるわ 211 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19 23 05 ID yn8K85vk0 207 ちなみに豪鬼でできたんだけど 同じくなった人いない? 214 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19 33 45 ID oNtfxvIo0 211 サガットでもなるよ 強K遅らせるとなんね? 215 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19 36 06 ID yn8K85vk0 214 おお! ありがとう! そのあと後ろハイジャンプできました? 前しかでないorz 216 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19 37 40 ID yn8K85vk0 もしや・・・・・・・ ついに築地越えを使うときが来たようだようだ 217 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19 40 47 ID i.rHbAgk0 216 詳しく話してくれ 218 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19 44 36 ID yn8K85vk0 217 tc6の後ろふっ飛ばしから色々考えてて 使えるんじゃないかとおもってやったけど すかし下段くらいしかできねえw ごめん>< 222 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19 54 11 ID oNtfxvIo0 215 ほんとだ前にハイジャンプでますね 224 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19 57 50 ID yn8K85vk0 222 後ろ通常ジャンプだとできた! 225 :俺より強い名無しが呼んでいる:2010/05/02(日) 19 59 26 ID yn8K85vk0 222 ごめん違った始めから後ろジャンプいれっぱにすると 後ろにジャンプするくさい